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Zaubertricks erlernen

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Vorderseite Rückseite Zeichenfläche 1 Zeichenfläche 1 | Zauberer Armand Kurath

Vorderseite einer Spielkarte

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Rückseite einer Spielkarte

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Spieldeck Hotspot Zeichenfläche 1 | Zauberer Armand Kurath

Oberseite des Kartenspiels

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Unterseite des Kartenspiels

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Oberseite des Kartenspiels

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Unterseite des Kartenspiels 

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Übersicht
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    Trick 1: 4 Asse finden

    Effekt:

    Der Zuschauer teilt das Kartenspiel in vier Stapel auf. Von jedem Stapel werden drei zufällige Karten auf die anderen Stapel verteilt. Die oberste Karte jedes Stapels wird umgedreht, um zu zeigen, dass es sich bei allen Stapeln um Asse handelt.

    Vorbereitung

    Vorführung

    Legen Sie die vier Asse auf die Oberseite des Kartenspieles an.Setup eines 4 Ass Tricks Zeichenfläche 1 | Zauberer Armand Kurath

    Trick 1.1: 4 Asse finden | Variante

    Effekt:

    Mit der Hilfe des Zuschauers bilden Sie vier Kartenstapel. Wenn dies geschehen ist, drehen Sie alle Stapel um, und alle vier Asse sind am unteren Ende jedes Stapels erschienen!

    Vorbereitung

    Vorführung

    Ordnen Sie das Kartenspiel so an, dass sich drei Asse unten und ein Ass oben auf dem Kartenspiel befinden.

    Trick 2: Eine Königsgeschichte

    Vorbereitung

    Vorführung

    1. Nehmen Sie die vier Könige aus dem Kartenspiel und zwei weitere Karten (beliebige Karten).
    2. Fächern Sie die vier Könige auf und legen Sie die beiden anderen Karten hinter den zweiten König. ( Richten Sie sie so aus, dass Ihre Zuschauer die beiden anderen Karten nicht sehen können).

    Trick 3: Eine Zuschauerkarte wiederfinden

    Effekt:

    Mit der Hilfe des Zuschauers bilden Sie vier Kartenstapel. Wenn dies geschehen ist, drehen Sie alle Stapel um, und alle vier Asse sind am unteren Ende jedes Stapels erschienen!

    Vorbereitung

    Vorführung

    Ordnen Sie das Kartenspiel so an, dass sich drei Asse unten und ein Ass oben auf dem Kartenspiel befinden.

    Trick 4: Zwei Paare

    Effekt:

    Methode:

    Der Magier entfernt zwei Karten vom Kartenspiel. Anschliessend bittet er einen Zuschauer das Deck abzuheben. Der Zauberer dreht daraufhin die Karten um, welche er ausgesucht hat und dreht danach die beiden Karten des Kartenspiels um. Unglaublicherweise stimmen die Karten überein.

    Trick 5: Gedankenübertragung

    Effekt:

    Neun Karten werden auf dem Tisch in drei Reihen von je drei Karten ausgelegt. Ihr Assistent verlässt den Raum, während jemand eine der Karten auswählt. Wenn Ihr Assistent zurückkommt, weiß er sofort, welche Karte ausgewählt wurde, ohne auch nur ein Wort von Ihnen zu hören!

    Vorbereitung

    Bilder

    Für diesen Trick brauchen Sie jemanden, der als Ihr Assistent auftritt. Neun Karten werden verdeckt in drei Reihen mit drei Karten ausgelegt. Sobald eine Karte ausgewählt wurde, lassen Sie jemanden Ihren Assistenten zurückrufen. Wenn der Assistent zurückkehrt, halten Sie den Rest des Kartenspiels in der linken Hand mit Ihrem Daumen auf der Position, die angibt, welche Karte gewählt wurde.

    Beispiel: Wenn der Zuschauer die Karte in der Mitte auswählt, würde Ihr Daumen sich direkt in der Mitte des Kartenspiels befinden. Wenn er die erste Karte in der ersten Reihe gewählt hat, wäre Ihr Daumen in der linken oberen Ecke des Kartenspiels.

    Das Geheimnis ist, SEHR DISKRET zu sein, wenn man das Kartenspiel hält. Mischen Sie das Kartenspiel ein wenig, um nicht die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Schauen Sie ernsthaft in Ihr Gesicht, und starren Sie den Assistenten an, als ob Sie tatsächlich telepathische kräfte hätten. Lassen Sie Ihren Assistenten die gewählte Karte aufdecken und lassen Sie die Aufmerksamkeit auf ihm!

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